По техническим причинам временно закрыты правки и регистрация.

Алексей Савченко

Материал из Zone Chronicles

Алексей Савченко
Giraffe.jpg
Имя:Алексей
Отчество:Владимирович
Фамилия:Савченко
Никнейм:Giraffe
Дата рождения:17 января 1982
Место рождения:Донецк
Страна:Украина
Образование:ДонНУ им. В. Стуса (специалист)
Специализация:романо-германская лингвистика
Работа в GSC:16 марта 2004 — 2006
Должность в S.T.A.L.K.E.R.:PR-менеджер
Интересы:семья, разработка игр
С GSC у меня связаны одни из самых теплых воспоминаний за все время в игровой индустрии. Горжусь знакосмтвами со всеми замечательными людьми, с которыми довелось познакомиться в те времена и работой над проектами компании.


Алексей о работе в GSC Game World

Алексей Са́вченко — бывший PR-менеджер компании GSC Game World.

Биография

Детские и юношеские годы

Родился 17 января 1982-го года в Донецке. Учился в специализированной школе №37 с углубленным изучением отдельных предметов и курсов. В 1997-м году поступил в Донецкий национальный университет имени Василия Стуса по специальности романо-германская лингвистика. В процессе обучения участвовал в театральном и литературном творчестве. В 2002-м окончил университет со степенью специалиста.

Карьера

Boolat Game

10 октября 2002-го устроился на работу в компанию Boolat Game на должность руководителя проекта. Работал в департаменте управления и мотивации, занимался геймдизайном, тестированием и написанием сценария.

Проработав 1 год, в 2003 уволился из компании.

GSC Game World

Работая в журнале «Страна игр», 16 марта 2004-го поехал на пресс-тур компании GSC Game World[ссылка 1], где познакомился с Олегом Яворским и Сергеем Григоровичем, которые там же пригласили работать Алексея в отделе PR. На следующий день отправился в Чернобыльскую зону[ссылка 2].

В компании занимался ведением конференций, созданием пресс-китов, организацией событий, созданием расписаний PR и другой документации.

Написал дневник разработчиков для журнала РС Игры за май 2004[ссылка 3]. 7 июля отвечал на вопросы форумчан PlayGround.ru[ссылка 4]. Участвовал на отборочных соревнованиях на World Cyber Games Finals в качестве болельщика[ссылка 5]. С 16 по 21 августа принимал участие в представлении игр GSC World Publishing на выставке Games Convention, а 30 августа написал отчёт по поездке на сайте GSC[ссылка 6]. 4 сентября принимал участие в демонстрации игры «Герои уничтоженных империй» в санатории «Десна» в Москве, а на следующий день участвовал в съёмках фильма «Бородино» для игры «Казаки II: Наполеоновские войны»[ссылка 7].

С 1 по 3 апреля 2005 года принимал участие на выставке «Конференция разработчиков игр», где 3 числа выступил с докладом «MMORPG: Привлекательность на уровне подсознания»[ссылка 8]. 14 — 17 апреля принимал участие на выставке «Игроград», где также выступил с докладом на тему «игры тоже высокое искусство».

В 2006-м покинул компанию по причине желания основать свою компанию.

Я работал в разных местах и в разных компаниях видел разное отношение к PR. Лучший урок мне дал в этом отношении Олег Яворский (лид-пиар в GSC, если кто не в курсе), который последние два года улыбался и не терял расположения духа перед релизом S.T.A.L.K.E.R., в то время когда в него метали фекалиями. О, вы не видели этих онлайн-конференций, ребята…


Vogster Entertainment

В 2006-м устроился на работу в компанию Vogster Entertainment на должность продюсера. Занимался управлением отдела, разработкой концепции, развитием творческих сводок.

7 апреля в конгресс-зале гостиницы «Космос» прошла церемония награждения призеров первого конкурса геймдизайна Vogster Awards, на которой Алексей занял второе место за лучший сюжет для игры Salvation.

В 2008-м покинул компанию.

Black Wing Foundation

В январе 2008-го стал со-основателем компании Black Wing Foundation.

Epic Games

В январе 2015 устроился на работу в компанию Epic Games на должность евангелиста[1]. В апреле 2016 был повышен до лицензионного менеджера.

Опыт работы

Проект Компания Дата разработки Должность Деятельность
Александр GSC 16 марта 2004 — ноябрь 2004 PR-менеджер
Казаки II: Наполеоновские войны 16 марта 2004 — апрель 2005
Герои уничтоженных империй 16 марта 2004 — 2006 Представление игры на выставках
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля 16 марта 2004 — 2006
Сталин против марсиан BWF 2006 — апрель 2009 Продюсер Координация разработки
Salvation[прим. 1] 2006 — 2010 Исполнительный продюсер

Никнейм

Никнейм Giraffe был придуман ещё в конце 1999-ых, когда Алексей работал ещё в FidoNet.

Навыки

Движки

Языки

  • Английский (профессиональное владение);
  • Русский (родной).

Галерея

Контакты

Ссылки

Интервью

«S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»
Герои уничтоженных империй
Прочее

Публикации

Примечания

Ссылки
  1. ^ GSC Game World — Новости — Презентация геймплея S.T.A.L.K.E.R.
  2. ^ GSC Game World — Новости — Путешествие в прошлое
  3. ^ PC Игры — Дневник Сталкера
  4. ^ GSC Game World на Playground.ru 7-го июля
  5. ^ GSC Game World — Новости — Новые успехи наших спортсменов!
  6. ^ GSC Game World — Новости — Приключение украинцев в Германии
  7. ^ GSC Game World — Новости — Анонсы от GSC World Publishing
  8. ^ GSC Game World — Новости — Презентация Казаков в Москве и КРИ-2005
Комментарии
  1. ^ Проект отменён.
  1. ^ IT-евангелист - человек, который занимается пропагандой того или иного сегмента информационных технологий.