По техническим причинам временно закрыты правки и регистрация.

Владимир Ефимов

Материал из Zone Chronicles

Владимир Ефимов
Efimov.jpg
Имя:Владимир
Отчество:Александрович
Фамилия:Ефимов
Никнейм:iov, descruo
Дата рождения:29 сентября 1981
Образование:ХАИ
Специализация:Инженер[1]
Работа в GSC:июль 2004—февраль 2006
Должность в S.T.A.L.K.E.R.:2D/3D-художник, дизайнер уровней
Интересы:Оружие, техника, urban-trip, фотография, модификации игр.

Владимир Ефимов — бывший сотрудник компании GSC Game World, принимавший участие в разработке «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля».

Биография

Со школьных лет был увлечён созданием концепций необычной красивой техники - автомобилей, самолётов, оружия, индустриальных ландшафтов. По собственному признанию, болезненно тяготеет к идеальным геометрическим формам и не приемлет разного рода деструктурности, незавершённости. Владимир по образованию авиационный инженер, учился в одном вузе с Андрей Ткаченко, который и пригласил его на работу в GSC.

Игровая индустрия

GSC Game World - июнь 2005 — ноябрь 2006
4A Games - с февраля 2006 по настоящее время

Работа над S.T.A.L.K.E.R.

Работал над проектом «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» в отделе 3D-графики, создал многие модели игрового окружения. В мае 2006 уволился из GSC и в числе других участников команды Андрея Прохорова включился в проекты студии 4A Games. Как он сам признался, очень сожалеет о прекращении работы по проекту S.T.A.L.K.E.R. и с ностальгией вспоминает по тем временам.

Что им было сделано

  • Работа над дизайном уровней Кордон (Финальный), Мёртвый город, Тёмная долина (Создание и дальнейшние правки).
  • Модели некоторых объектов в игре, в том числе многие здания.
  • Большинство индустриальных текстур[2].

Примечания

  1. ^ Предположительно
  2. ^ Помечены префиксом «iov»

Рендеры его работ