S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
Регистрация
Advertisement
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles

Научный EXP-4 — скафандр из отменённой игры S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost.

Описание[]

Защитный скафандр красного цвета с герметичным шлемом. Вес - 11 кг. Особенности: защищает тело от огня, кислот, газов, воздействия разнообразных аномалий, "жгучего пуха" и механических повреждений. Оборудован двумя кислородными баллонами. Внимание: при продолжительном использовании приходит в негодность - повреждается и рвётся.string_table_enc_equipment.xml

Прототип[]

Прототипом стал аналогичный скафандр из повести Аркадия и Бориса Стругацких «Пикник на обочине»:

... выдал нам этот сержант по спецкостюму. Вот это полезная вещь. Перекрасить бы его из красного в какой-нибудь подходящий цвет...
На первый взгляд ничего особенного, костюм вроде водолазного и шлем как у водолаза, с большим окном впереди. Даже не вроде водолазного, а скорее как у лётчика-реактивщика или, скажем, у космонавта. Лёгкий, удобный, нигде не жмёт, и от жары в нём не потеешь. В таком костюмчике и в огонь можно, и газ через него никакой не проникает. Пуля, говорят, и то не берёт. Конечно, и огонь, и иприт какой-нибудь, и пуля — это всё земное, человеческое. В Зоне ничего этого нет, в Зоне не этого надо опасаться. В общем, что там говорить, и в спецкостюмах тоже мрут как миленькие. Другое дело, что без них мёрли бы, может быть, ещё больше. От «жгучего пуха», например, эти костюмы на сто процентов спасают. Или от плевков «чёртовой капусты»…«Пикник на обочине», издание 1984 года

Прослеживается преемственность в описании внешнего вида (общий вид и цвет) и защитные характеристики, в частности упоминание аномалии «жгучий пух».

История разработки[]

Модель и текстура[]

Созданы примерно в одно время, предположительно, в сентябре. Впервые готовый визуал можно было увидеть на старом официальном сайте игры на страницах со списком группировок[прим. 1] и с описанием учёных.

Дизайнерские документы[]

Впервые упоминается в файле inventory.doc (30 сентября 2002), где приведено наиболее описание. Дальнейшие упоминания являются полной копией.

Научный EXP-4:
Защитный скафандр красного цвета с герметичным шлемом.
Цена: 220 рублей
Особенности: Защищает от огня, кислоты, газов, от разнообразных аномальных воздействий и жгучего пуха. Повышает защищенность от физического повреждения. Несет два кислородных баллона.
Специфика: при продолжительном использовании приходит в негодность - повреждается и рвется.
inventory.doc

В документе xxx.doc (1 октября 2002) в описание добавили строчку с весом.

Конфиги[]

Описание[]

Описание скафандра всегда находилось в файле string_table_enc_equipment.xml. Несмотря на отмену идеи костюма ещё в начале лета, его описание внесли в игровые ресурсы и редактировали до окончательной стадии разработки игры.

Список изменений
Дата Разработчик Изменения Примечания
2004 год
25 августа Роман Шишкин появилось описание описание полностью взято из документа xxx.doc:

Защитный скафандр красного цвета с герметичным шлемом.

Цена: 220 рублей
Вес: 11 кг
Особенности: Защищает от огня, кислоты, газов, от разнообразных аномальных воздействий и жгучего пуха. Повышает защищенность от физического повреждения. Несет два кислородных баллона.

Специфика: при продолжительном использовании приходит в негодность - повреждается и рвется.

2005 год
5 декабря Владимир Авдеев из описания удалено упоминание цены
2006 год
3 июля Руслан Диденко произведены небольшие корректировки по пунктуации, переписана часть про защитные свойства с сохранением изначального смысла

Защитный скафандр красного цвета с герметичным шлемом. Вес - 11 кг. Особенности: защищает тело от огня, кислот, газов, воздействия разнообразных аномалий, "жгучего пуха" и механических повреждений. Оборудован двумя кислородными баллонами. Внимание: при продолжительном использовании приходит в негодность - повреждается и рвётся.


В дальнейшем скафандр был переработан в научный костюм ССП-99 «Эколог». Его перерисованную версию текстуры за 4 сентября 2003 года можно найти в 'xrCore' build 1842, Jun 17 2004.

Интересный факт[]

Изображение костюма использовалось в пробных файлах-набросках инвентаря (см. Галерею).

Галерея[]

Примечания[]

Общие
  1. На сайте это был раздел с названием «Персонажи».
Источники
  1. Koan_work_on_stalker\save\Documents\inventory.doc (архив koan.7z)
  2. Koan_work_on_stalker\save\Documents\crop\xxx.doc (архив koan.7z)
  3. Koan_work_on_stalker\save\Interface\MENU\файлы INVENTORY.PSD и INVENTORY2-8.PSD
  4. string_table_enc_equipment.xml: gamedata | gamedata\config\text\rus
Advertisement