По техническим причинам временно закрыты правки и регистрация.

Олег Яворский

Материал из Zone Chronicles

Олег Яворский
Yava.png
Имя:Олег
Отчество:Владиславович
Фамилия:Яворский
Никнейм:Yava
Дата рождения:17 декабря 1978
Образование:Окончил университет им. Шевченко
Специализация:Филолог
Работа в GSC:август 2000—9 декабря 2011
Должность в S.T.A.L.K.E.R.:руководитель PR-отдела
Интересы:Дэт-метал
Девиз:Не сцать!

Олег Яворский — бывший руководитель PR-отдела компании GSC Game World.

Биография

Игровая индустрия

Попал в разработчики, вернее в индустрию, по чистой случайности. Учился в 2000 году на четвертом курсе романо-германской филологии университета им. Шевченко в Киеве. Жил тогда в общежитии. И вот в один прекрасный день его товарищ “вышел” на меня с предложением попробовать себя штатным переводчиком в “фирме, которая занимается компьютерными играми”. На его предложение он тогда посмотрел скептически. Играми увлекался с детства, но, не воспринял предложение о работе всерьез. Не думал, что это возможность влиться в структуру, способную дать ему стремительную карьеру и обеспечить безбедную старость. И все же желание заработать копеечку на хлеб насущный взяло верх (а других предложений на тот момент не было).

Фирма эта называлась GSC Game World, и на тот момент она была еще маленьким, можно сказать, семейным предприятием. Правда, прежде чем взять на работу, ему устроили испытание — самое необычное изо всех, которые ему доводилось проходить. Ему устроили экзамен по телефону. Задача состояла в том, чтобы отвечать на поставленные вопросы по-английски на время. Вопросы попались двух категорий: одна часть — на знание специальной терминологии (альфа-, бета-версия и тому подобное, а вторая — игровые, но на военную тематику: расшифровать/перевести, что такое APC (бронетранспортер), chopper (вертолет). Тестирование проводилось поздно вечером, фактически ночью. Длилось тестирование с полчаса. Прошло недели две, как вдруг ему позвонили и сказали, что все чудесно, по конкурсу прошел. В назначенное время пришел на знакомство с компанией.

Работа над S.T.A.L.K.E.R.

Его задачей являлось перевод документации, переписка с издателями и поддержка форума игры и общение с прессой и внешние связи компании. 9 декабря 2011-го года был уволен из GSC, после чего пошёл работать в Vostok Games.

Интервью

Ссылки

Галерея