По техническим причинам временно закрыты правки и регистрация.

Роман Лупашевский

Материал из Zone Chronicles

Роман Лупашевский
ShoDan.jpg
Имя:Роман
Отчество:Игоревич
Фамилия:Лупашевский
Никнейм:ShoDan
Дата рождения:14 июля 1983
Место рождения:Киев
Страна:Украина
Образование:НАУ (специалист)
Специализация:психология и социология
Работа в GSC:сентябрь 2004 — апрель 2006
Должность в S.T.A.L.K.E.R.:младший PR-менеджер
Девиз:res ipsa loquitur

Роман Лупашевский — бывший PR-менеджер компании GSC Game World.

Биография

Детские и юношеские годы

Родился 14 июля 1984-го года. В 2000-м поступил в Национальный авиационный университет по специализации психология и социология. В 2005-м окончил его со степенью специалиста.

Карьера

GSC Game World

В сентябре 2004-го устроился на работу в компанию GSC Game World в PR-отдел. Занимался менеджментом локализации игры «Александр», после её выхода занимался созданием накопительной базы данных, а также анализом и решением проблем пользователей.

После начал работать над менеджментом локализации проекта «Казаки II: Наполеоновские войны»: занимался планированием и управлением локализации на 7 европейских языках, управлением и организацией процесса локализации, вычиткой и корректировкой текстов, локализационных материалов, руководством отдела переводчиков, программистов и художников. Участвовал в проведении первого 28 декабря[ссылка 1] и второго плейтеста игры 6 февраля 2005-го года[ссылка 2]. После был повышен до младшего PR-менеджера и с 14 по 17 апреля участвовал на выставке «Игроград»[ссылка 3]. С этого же месяца начал работать над проектом «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»: занимался планированием PR-кампании и менеджментом событий. Готовил PR-материалы и пресс-релизы, поддерживал связи со СМИ, занимался наполнением и администрированием сайта, пресс-клиппингом и исследованием эффективности PR. Также выполнял роль коммьюнити-менеджера.

Отбор победителей в конкурсе

29 мая принимал участие в заезде на честь дня рождения Сергея Григоровича[ссылка 4]. 26 июня участвовал в организации и проведении «Беспрецедентного пейнтбола» от GSC и МГО «Украина-Чемпион», а 1 июля написал отчёт о событии[ссылка 5]. Примерно в июле присоединился к разработке проекта «Герои уничтоженных империй». 18 октября вместе с руководителем проекта Евгением Григоровичем, Олегом Яворским и другими сотрудниками выбирал победителей призового конкурса игры «Казаки II: Наполеоновские войны»[ссылка 6]. Участвовал в проведении турнира по игре[ссылка 7].

В апреле 2006-го покинул компанию.

Vogster Entertainment

MIGNews

СофтКлаб

Neoromashka Digital Agency

Oversun Media

Опыт работы

Проект Компания Дата разработки Должность Деятельность
Александр GSC Сентябрь — декабрь 2004 Поддержка Накопительная база данных, анализ
и решение проблем пользователей
Казаки II: Наполеоновские войны Декабрь 2004—сентябрь 2005 Менеджер по локализации Локализация, проведение
мероприятий
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля Апрель 2004 — 2006 Младший PR-менеджер Представление игры на выставках
Герои уничтоженных империй Июль 2005 — апрель 2006 Коммьюнити-менеджмент

Никнейм

Навыки

Программы

Языки

  • Английский (продвинутое владение);
  • Украинский (родной);
  • Русский (родной).

Галерея

Контакты

Ссылки

Примечания

Комментарии
Ссылки
  1. ^ GSC Game World — Новости — Казаки 2 — испытание тестом
  2. ^ GSC Game World — Новости — Наш отчет о play-test-2
  3. ^ GSC Game World — Новости — S.T.A.L.K.E.R. на «Игрограде»
  4. ^ GSC Game World — Новости — Юбилей отметили, в футбол отыграли
  5. ^ GSC Game World — Новости — Геймдев в краску
  6. ^ GSC Game World — Новости — Казаки II: Разыграны призы!
  7. ^ GSC Game World — Новости — В Москву! В Москву!