Юрий Бесараб

Материал из Zone Chronicles

Юрий Бесараб
Gagarin.jpg
Имя:Юрий
Отчество:Алексеевич
Фамилия:Бесараб
Никнейм:Gagarin[прим. 1] / Drakon v palto[прим. 2]
Дата рождения:4 октября 1975
Место рождения:Винница
Страна:Украина
Образование:НУФВСУ (специалист)
Специализация:тренер по ушу, преподаватель физического воспитания
Работа в GSC:осень 2003 — март 2005
январь 2007 — ноябрь 2008
Должность в S.T.A.L.K.E.R.:PR-менеджер и сценарист
Интересы:игра на гитаре, вокал
Девиз:желающий ищет возможность, не желающий — оправдание
хочешь что-то сделать хорошо — сделай это сам
В GSC не могло не нравится — молодой, весёлый коллектив, такой же директор (без тени надменности и важности), классные условия работы, современный офис. Самые лучшие воспоминания о ребятах из нашего отдела, дизайнерах, программистах, тестерах… да вообще обо всех! Григоровичи (Сергей и Евгений) — вообще уникальные ребята, что с точки зрения нестандартного мышления, что по скиллу в играх (в которые рубились на обеденных перерывах и после работы), что в личном общении. Коллектив был очень сплоченный благодаря тому, что все фанаты своего дела, плюс сетевые баталии, различные корпоративы и совместные празднования еще больше сближали. Наш отдел вообще где только не бывал — и на выставках, и в ЧЗО, и на страйкбольных играх, моделирующих Чернобыльскую Зону. Каждая такая поездка — это целая история, а то и несколько).


Юрий о работе в GSC

Юрий Бесара́б — бывший PR-менеджер и сценарист компании GSC Game World. В литературном творчестве известен как Юрий Круглов.

Биография

Детские и юношеские годы

Родился 4 октября 1975 года в Виннице. В 1982-м году начал учится в 6-ой средней школе имени Ляли Ратушной. Проучившись один класс, переехал в Киев и перевёлся в среднюю школу №238. В 1992-м окончил школу и поступил в киевский техникум лёгкой промышленности. В 1995-м окончил его. В 1998 поступил в киевский национальный университет технологий и дизайна, где проучился 1 год и после поступил в национальный университет физического воспитания и спорта Украины по специализации тренера по ушу и преподавателя физического воспитания, который окончил в 2004 со степенью специалиста.

Карьера

С 1996-го года работает тренером по ушу, параллельно год выступал в студенческом театре КНУ им. Шевченко.

Карьера актёра

В 2000-м в театр-студии «Каскадёр» Игоря Мыслывого начал заниматься постановкой и выполнением боёв, актерскими работами в спектаклях «Золотые ворота тысячелетий», «Сказки Золотых ворот», «День рождения принцессы» и других. В 2006 перестал участвовать в театре.

В 2008 участвовал в съёмках любительского фильма «Тень», в 2009 — в любительском фильме «Дверь» и «Зоряна помста». 18 октября совместно с УПВ Art Group выпустил короткометражный фильм по мотивам игры «Козырь»[ссылка 1]. В 2010 написал сценарий любительского фильма «Скиф».

GSC Game World

О GSC Game World Юрий узнал из журнала «Домашний ПК». В 2003 году купил компьютер, начал осваивать интернет и заинтересовался компьютерными играми. Однажды зашёл на сайт игры S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost. Обещания, выдаваемые компанией относительно будущего игрового процесса, уровня графики, атмосферы и свободы действий крайне сильно заинтересовали Юрия. Под впечатлением от гнетущей атмосферы сайта и мрачного эмбиента за авторством Владимира Фрея, прочитав рассказы с проводимого литературного конкурса, Юрий решил поучаствовать. За одно из десяти призовых мест разработчики обещали диск с игрой.

Да и просто впечатлился тем, что события происходят не где-то там в космосе или на их Западах, а в наших реалиях, и являются отголосками событий, известных совсем не по учебникам истории.


6 июня 2003-го года Юрий отправил три рассказа серии «Байки из склепа» («Гоблин»[ссылка 2], «Серый»[ссылка 3] и «Хохмач»[ссылка 4]), а также 7 июня рассказ «Мать»[ссылка 5], которые позже были опубликованы 9 июня и по итогам литературного конкурса попали в сборник рассказов «S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля»[ссылка 6].

В процессе участия в конкурсе был замечен и осенью 2003 приглашён Антоном Большаковым на работу в GSC Game World на должность PR-менеджера и сценариста. Писал дневники разработчиков, отчеты, обзоры, ручные руководства игроков, а также модерировал форум GSC[ссылка 7]. Перед выходом FireStarter написал руководство пользователя на русском языке, которое было переведено на английский Николаем Демченко. Также в его обязанности вошло отбор всех фанатских литературных произведений для сборника для отправки в «Эксмо», поскольку тамошние редакторы не хотели отбирать такое большое количество работ (около 300-т произведений).

«Эксмо» вообще скептически относились к подобного рода конкурсам и считали, что там всё сплошь графомания. Зная о читерской накрутке голосов на сайте, встал вопрос об объективном судействе. Я человек честный, воспитанный на советских книжках о настоящих человеках, и не хотел субъективности.


Чтобы было честно, Юрий принял решение сам не голосовать, а выбрать в качестве жюри самых активных и адекватных критиков в литературной ветке форума. Была выработана собственная система выбора: каждый из жюри присылал собственный топ из 20 произведений и по количеству повторяющихся фанфиков у жюри был составлен топ из 20 произведений. Они были отправлены в «Эксмо» и редакторы удивились высоким уровнем написания текстов. Из 20-ти работ были выбраны 10, которые вошли в сборник «Тени Чернобыля». Часть произведений не попала в сборник по причине отказа авторов или же из-за того, что не получилось связаться.

17 марта 2004 съездил в Чернобыльскую зону вместе с некоторыми другими сотрудниками[ссылка 8].

Обсуждение «Казаков II» с фанатами
Неприятно гнетущая обстановка возле саркофага, давящая боль в висках — то ли от самовнушения, то ли действительно от высокого радиационного фона. Стоя в 100 метрах от этого мрачного сооружения, ты ощущаешь довольно неприятные и тягостные чувства. Но самым большим потрясением оказался мертвый город. Я как будто перенесся на машине времени назад, в детство. Советские плакаты, гербы и архитектура заставили чувствовать себя ребенком ушедших 80-х годов. Я ходил обалдевший по прошлому.


Впечатления о поездке

На выставке «Игроград» 16 апреля 2005

Участвовал в выставках «Игроград» с 15 по 17 апреля с Валентином Елтышевым[ссылка 9]. С 26 мая был организатором конкурса на самый интересный вопрос от администраторов фан-порталов «Казаки II: Наполеоновские войны»[ссылка 10], болельщиком на отборочных соревнованиях на World Cyber Games Finals[ссылка 11], в чате с фанатами на портале GooDGameS 19 ноября[ссылка 12], в новогодней «Intel-Samsung ярмарке» с 16 по 18 декабря с Олегом Яворским, Валентином Елтышевым, Анной Зинченко и Кириллом Брагиным[ссылка 13], где представлял игры «Александр», «Казаки II: Наполеоновские войны», «S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля». Участвовал в организации и проведении первого 28 декабря[ссылка 14] и второго плейтеста «Казаки II: Наполеоновские войны» 6 февраля 2005[ссылка 15]: принимал и отбирал резюме, присланные на почтовый ящик.

В марте 2005-го покинул компанию по причине разногласий с Антоном Большаковым.

Action Forms

В феврале 2005-го Юрия вместе с Валентином Елтышевым пригласили на работу в компанию Action Forms помочь с PR-менеджментом игры «Вивисектор: Зверь Внутри». Участвовал в выставке «Игроград» с 14 по 17 апреля. После выхода игры начал писать сценарий для игры «Приключения капитана Врунгеля», которая впоследствии была отменена.

Rostok Games

Параллельно работая над сценарием, участвовал в PR-менеджменте игры «Бельтион: Свод Равновесия» в компании Rostok Games. В январе 2007 покинул компанию.

GSC Game World

Незадолго до выхода «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» по приглашению Олега Яворского вернулся в GSC, где начал работу над проектом «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо». Занимался написанием описания тайников, реплик персонажей и диалогов. Прозвища сталкеров были взяты с некоторых реальных людей. Периодически писал дневники разработчиков для DTF.RU, был одним из жюри второго литературного конкурса[ссылка 16].

22 марта 2008-го года в актовом зале НУФВСУ в контексте международной ассамблеи фантастики, компанией GSC была проведена презентация по теме «S.T.A.L.K.E.R.: игра, книга, кино…». В презентации приняли участие Олег Яворский, Андрей Левицкий, Василий Орехов и сам Юрий.[ссылка 17].

В ноябре, по причине переезда в Ригу, Латвию, покинул компанию. Но в январе 2009 получил приглашение от Сергея Грушко стать администратором литературного портала LitStalker.Ru. Покинул сайт летом 2010 года по причине завершения всех работ.

Опыт работы

Проект Компания Дата разработки Должность Деятельность
S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost GSC Осень 2003 — 10 марта 2004 PR-Менеджер Дневники разработчиков, модерация форума
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля 10 марта 2004 — март 2005 Представление игры на выставках
Казаки II: Наполеоновские войны Апрель 2004 — март 2005
Вивисектор: Зверь Внутри Action Forms Февраль — сентябрь 2005 PR
Приключения капитана Врунгеля Сентябрь 2005 — 2006 Сценарист Сценарий
Бельтион: Свод Равновесия Rostok Games Февраль 2005—январь 2007 PR-менеджер PR
S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо GSC Январь 2007 — ноябрь 2008 Дневники разработчиков, описания, диалоги

Никнейм

Drakón v paltó был позаимствован из мультфильма «Мулан», Юрию понравилось, как в русском переводе обыграли шутку с «конем в пальто». А Gagárin был придуман на честь лётчика-космонавта Юрия Гагарина.

Псевдоним

Псевдоним Юрий Круглов был придуман ещё во время участия в первом литературном конкурсе для «подстраховки»:

Стеснялся своих способностей, поэтому решил так подстраховаться.


Навыки

Языки

  • Английский (профессиональное владение);
  • Латышский (начинающий);
  • Украинский (родной);
  • Русский (родной).

Галерея

Видео

Первый плейтест «Казаки II: Наполеоновские войны»
Intel-Samsung ярмарка

Контакты

Ссылки

Дневники разработчиков

S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost
Казаки II: Наполеоновские войны
Бельтион: Свод Равновесия
S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо

Интервью

Казаки II: Наполеоновские войны
Вивисектор: Зверь Внутри
Бельтион: Свод Равновесия

Примечания

Комментарии
  1. ^ Использовался в GSC и в названии почты.
  2. ^ Использовался на форумах.
Ссылки
  1. ^ GSC Game World — Community — Козырь
  2. ^ S.T.A.L.K.E.R. — Community — Байки из склепа: Гоблин
  3. ^ S.T.A.L.K.E.R. — Community — Байки из склепа: Серый
  4. ^ S.T.A.L.K.E.R. — Community — Байки из склепа: Хохмач
  5. ^ S.T.A.L.K.E.R. — Community — Мать
  6. ^ S.T.A.L.K.E.R. — Новости: Последние новости — Литконкурс в твердом переплете!
  7. ^ GSC Game World — Community — Drakon v palto
  8. ^ GSC Game World — Новости — Путешествие в прошлое
  9. ^ GSC Game World — Новости — Наши впечатления от «Игрограда»
  10. ^ Новости — Казаки II — Администраторам фан-сайтов!
  11. ^ GSC Game World — Новости — Новые успехи наших спортсменов!
  12. ^ Новости — Казаки II — Чат с разработчиками «Казаки II»
  13. ^ GSC Game World — Новости — Ярмарочные фото
  14. ^ GSC Game World — Новости — Казаки 2 — испытание тестом
  15. ^ GSC Game World — Новости — Наш отчет о play-test-2
  16. ^ Новости — S.T.A.L.K.E.R. — Литературный конкурс по мотивам игры S.T.A.L.K.E.R.
  17. ^ Архив новостей — S.T.A.L.K.E.R. — S.T.A.L.K.E.R. на «Портале»