100 советов по выживанию в Зоне — элемент окна загрузки в «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти».
Описание[]
Представляют собой случайно выдаваемые советы, показывающиеся при загрузке игры под изображением локации. По сути, все советы построены на геймплейной части и ничем больше. Некоторые из них могут серьёзно помочь начинающему игроку освоиться. Естественно, игрокам-ветеранам серии большинство советов окажутся совершенно бесполезными.
Советы[]
- Клавиши, отображаемые в советах, зависимы от настроек игрока. Здесь указаны значения по умолчанию.
- Через правый слэш (/) написаны вариации клавиш в соответствии с раскладкой.
Одиночная игра
Водка — дешёвая альтернатива противорадиационным препаратам и самый доступный способ снизить воздействие радиации на организм.Совет № 1
Свойства оружия, защитного костюма или шлема можно улучшить у техников в сталкерских лагерях.Совет № 2
Количество переносимого груза напрямую влияет на снижение выносливости. Большой вес ограничит мобильность, а перегрузка не позволит передвигаться вообще.Совет № 3
При помощи фильтров в КПК можно скрывать и отображать различные типы отметок на карте. Кнопки управления фильтрами расположены между изображением карты и строкой активного задания.Совет № 4
Некоторые костюмы комплектуются интегрированными шлемами. Ношение других шлемов с такими костюмами невозможно.Совет № 5
Безопасно переждать выброс можно в надёжном строении либо под землёй. При приближении выброса расположение ближайшего укрытия будет отображено в КПК.Совет № 6
Дальность — параметр оружия, влияющий на траекторию полёта пули, а удобность — на скорость возврата прицела в исходное положение.Совет № 7
Для остановки кровотечения можно воспользоваться бинтом, армейской аптечкой или препаратом «Барвинок». Не остановленное вовремя кровотечение может нанести значительный урон организму и закончиться гибелью.Совет № 8
Эффект от приёма медикаментов не является мгновенным, а некоторые отличаются весьма продолжительный действием. Повторный приём препарата перекрывает уже действующие аналогичные эффекты.Совет № 9
Подробности текущего задания можно узнать, удерживая «Tab».Совет № 10
Чтобы пополнить запасы патронов, разряжайте найденное оружие. Для этого необходимо щёлкнуть правой клавишей мыши на изображение оружия в рюкзаке, а затем выбрать соответствующую команду в контекстном меню.Совет № 11
Для быстрого использования предмета нужно перетащить его из содержимого рюкзака в одну из четырех ячеек быстрого доступа.Совет № 12
Детектор необходим для поиска артефактов. Более совершенные детекторы облегчают поиск и помогают обнаружить более ценные артефакты.Совет № 13
Сталкеры не пускают в лагерь людей с оружием наперевес. Чтобы спрятать оружие, нажмите соответствующую ему клавишу («1», «2», «3», «4»).Совет № 14
Границы аномалии можно определить, «прощупав» их болтами. Чтобы приготовить болт для броска, нажмите «6».Совет № 15
Одна из самых распространённых опасностей в Зоне — радиация. Сильное облучение организма приводит к ухудшению состояния здоровья, а без должного лечения — и к смерти.Совет № 16
Пища не только утоляет голод, но и несколько улучшает состояние здоровья.Совет № 17
Энергетический напиток временно ускоряет восстановление выносливости, что увеличивает потенциальную мобильность.Совет № 18
Уходя в дальнюю вылазку, нужно взять с собой запас съестного. Сильный голод негативно сказывается на выносливости и здоровье.Совет № 19
Отсутствие запаса выносливости может обернуться утратой мобильности в критический момент и сделает уязвимым для противника.Совет № 20
Степень заметности для стороннего глаза можно контролировать при помощи индикаторов издаваемого шума и видимости. Оба индикатора расположены в левом верхнем углу экрана.Совет № 21
Детектор в одной руке не мешает взять в другую нож, пистолет или болт.Совет № 22
Некоторые медикаменты повышают уровень сопротивляемости организма вредным воздействиям и могут оказаться единственным спасением во время вылазок в аномальные районы.Совет № 23
Символ в виде капли крови в правом нижнем углу экрана предупреждает о не остановленном кровотечении. Цвет символа указывает на интенсивность кровотечения.Совет № 24
Символ радиационной опасности в правом нижнем углу экрана предупреждает о радиационном облучении организма. Цвет символа указывает на интенсивность облучения.Совет № 25
Взаимоотношения с окружающими напрямую влияют на цену предлагаемых ими товаров и услуг. При плохих отношениях не стоит надеяться на скидки; хорошие отношения, наоборот, подтолкнут торговца предложить на продажу уникальный товар.Совет № 26
Для предметов в рюкзаке можно вызвать дополнительное контекстное меню, наведя курсор на нужный предмет и нажав правую клавишу мыши.Совет № 27
Несмотря на все полезные свойства, большинство артефактов радиоактивны. Данный эффект можно компенсировать артефактами, которые поглощают радиацию.Совет № 28
Нож малоэффективен против врагов, вооружённых огнестрельным оружием. Область его применения — рукопашный бой и бесшумное устранение противника.Совет № 29
Детектор — единственный надёжный способ проверить наличие артефактов в аномальной зоне.Совет № 30
Большинство артефактов мигрируют внутри аномалий и не видимы глазом, пока не будут выявлены при помощи детектора.Совет № 31
Ночь — время активности мутантов, поэтому сталкеры предпочитают совершать вылазки в светлое время суток.Совет № 32
При сильном радиоактивном облучении необходимо воспользоваться противорадиационными препаратами или обратиться к медику. Если такой возможности нет, можно воспользоваться аптечкой, чтобы срочно снизить негативное воздействие радиации на организм.Совет № 33
Большинство сталкеров могут провести по окрестностям, но лишь опытный проводник приведёт в отдалённые места быстро и безопасно. В любом случае, свои услуги проводники обычно оценивают в немалую сумму.Совет № 34
Прибыль могут принести не только артефакты, но и продажа излишков снаряжения. При этом нужно учесть, что торговцы не заплатят полную стоимость снаряжения и не станут покупать повреждённые вещи.Совет № 35
Чтобы починить оружие, костюм или шлем, необходимо найти техника и, выбрав нужный предмет в окне улучшений, нажать на кнопке ремонта.Совет № 36
АС-96/2 обладает уникальным режимом стрельбы с отсечкой по два патрона. В этом режиме обе выпущенные пули попадают в одну и ту же точку.Совет № 37
Чтобы отсоединить установленные на оружии глушитель, оптический прицел или подствольный гранатомёт, необходимо щёлкнуть правой кнопкой мыши на иконке оружия в рюкзаке и воспользоваться соответствующей командой в контекстном меню.Совет № 38
Двуствольные дробовики могут произвести два выстрела практически одновременно.Совет № 39
Чтобы не издавать лишнего шума, можно передвигаться шагом, нажав «Shift», или присев, нажав «Ctrl».Совет № 40
Дробовик — оружие малых дистанций: чем дальше находится цель, тем менее эффективным будет его использование.Совет № 41
Выбирая укрытие от пуль, необходимо учитывать материал преграды. Деревянная доска или тонкий листовой металл не обеспечат надёжной защиты — в отличие от железобетонной стены.Совет № 42
Не стоит недооценивать пистолеты. Они обладают высоким убойным действием и очень эффективны против слабо бронированных противников.Совет № 43
Прямое попадание пули в голову является смертельным для большинства противников.Совет № 44
У каждого вида мутантов Зоны своя манера защиты и нападения. Учитывая это, можно значительно повысить свои шансы на выживание.Совет № 45
Дальность броска гранаты можно регулировать, удерживая «MOUSE 2».Совет № 46
Противники могут — и будут — активно использовать гранаты. Заметив на экране символ гранаты, немедленно покиньте предполагаемую зону поражения.Совет № 47
Используя прыжок с разбега, можно преодолевать большие ямы и трещины.Совет № 48
Ключевые индикаторы — состояния здоровья и выносливости — находятся в правом нижнем углу экрана.Совет № 49
Снайперские винтовки, благодаря высокой настильности и точности, идеально подходят для уничтожения противников на больших дистанциях. Однако в ближнем бою они не столь эффективны.Совет № 50
Точность ведения огня в движении значительно ниже, чем из более устойчивого положения — стоя или сидя.Совет № 51
В суровых условиях Зоны оружие и защитный комбинезон быстро изнашиваются. Изношенное оружие стреляет менее точно и начинает давать осечки, а изношенный комбинезон теряет защитные свойства.Совет № 52
Зона живет своей жизнью. Это означает, что всегда остаётся шанс встретить мутанта или враждебно настроенного сталкера в уже зачищенном районе.Совет № 53
В Зоне нельзя утрачивать бдительность и полагаться на старую информацию. Оказавшись в некой аномальной зоне снова, можно обнаружить, что её нельзя преодолеть по прежнему маршруту.Совет № 54
Обычно артефакты не статичны и постепенно передвигаются внутри аномальных зон. В результате бездумного следования за артефактом можно легко попасть в аномалию.Совет № 55
Некоторые медикаменты обладают уникальными свойствами — как, например, препарат «Геркулес», позволяющий на время увеличить переносимый груз, или препарат пси-блокады, увеличивающий сопротивление воздействию на психику.Совет № 56
Некоторые сталкеры могут предложить на продажу информацию, уникальный товар или предоставить заказ на конкретный артефакт.Совет № 57
В общении с обычными сталкерами можно узнать полезную информацию о новых местах или о событиях, произошедших в последнее время.Совет № 58
После выброса в уже исследованных районах могут появиться новые артефакты.Совет № 59
Ячейки для размещения оружия позволяют использовать любой его тип. Попробуйте подобрать наиболее удобную для себя комбинацию: автомат и дробовик, пистолет и снайперская винтовка, пулемёт и гранатомёт и т. д.Совет № 60
Каждый торговец в лагере сталкеров может предложить свой особенный ассортимент товаров. Скажем, самый лучший выбор медикаментов наверняка окажется у медика.Совет № 61
Попав в лагерь сталкеров с облучением или раной, можно рассчитывать на бесплатную помощь со стороны здешнего медика.Совет № 62
Чтобы не носить с собой лишний груз, можно оставить свои вещи в личном ящике на территории лагеря. Как правило, такие ящики находятся неподалёку от мест отдыха.Совет № 63
При необходимости скоротать время до определённого часа можно вздремнуть в лагере. Для этого найдите место для отдыха, нажмите «F»/«а» и выберите длительность сна.Совет № 64
Базовый прибор ночного видения на шлеме можно заменить более совершенным устройством второго поколения, разрешающая способность которого значительно выше.Совет № 65
Обращайте внимание на треск счётчика Гейгера — он сигнализирует о радиационном излучении. Реагируйте и на сигнал аномальной опасности, который начинает звучать вблизи от аномалии.Совет № 66
В Зоне всегда лучше иметь при себе пару запасных магазинов, поскольку они могут понадобиться в любой момент.Совет № 67
Периодическое сохранение игры может существенно сэкономить время, поскольку в случае гибели не потребуется заново проходить те же места.Совет № 68
Для рационального применения медикаментов необходимо знать их свойства. Внимательно изучите описание каждого из препаратов.Совет № 69
Чтобы достать противника в укрытии, можно воспользоваться гранатой. При этом необходимо учесть радиус поражения взрывной волной и осколками, чтобы не навредить союзникам.Совет № 70
Чтобы выбросить предмет из рюкзака, необходимо щёлкнуть на нужном предмете правой клавишей мыши и воспользоваться соответствующей командой в контекстном меню. Также, можно просто перетащить предмет в левую часть экрана.Совет № 71
Отдельный пункт в настройках игры позволяет задействовать автоматическое сохранение игры в ключевых точках.Совет № 72
После возвращения в лагерь рекомендуется починить снаряжение, продать ненужные артефакты и пополнить запасы патронов и медикаментов.Совет № 73
Степень сложности игры можно в любой момент откорректировать в настройках.Совет № 74
Чтобы уменьшить вредное воздействие на организм во время вылазки в аномальные зоны, можно усовершенствовать защитный костюм, использовать протекторные свойства артефактов или применить соответствующие медицинские препараты.Совет № 75
Каждая единица оружия обладает своими уникальными характеристиками точности, удобности, повреждения и темпа стрельбы. Это даёт возможность каждому выбрать наиболее подходящий образец.Совет № 76
Помимо боеприпасов и оружия на трупах противников можно обнаружить другие ценные предметы, например КПК с важной информацией.Совет № 77
Артефакты — не просто ценный товар, зачастую они обладают полезными свойствами.Совет № 78
В условиях Зоны многие объекты имеют повышенный радиационный фон, приближаться к ним без соответствующей защиты опасно.Совет № 79
Некоторые виды оружия могут оснащаться регулируемым дальномерным прицелом. Для регулировки прицельной дистанции используйте колёсико мыши.Совет № 80
Автоматическое оружие позволяет вести огонь в нескольких режимах. Для переключения между режимами ведения огня используйте «9» или «0».Совет № 81
Некоторые места не позволяют передвигаться даже в согнутом положении. Чтобы присесть как можно ниже, нажмите «Ctrl» и «Shift» одновременно.Совет № 82
Чтобы сделать скриншот, нажмите клавишу «F12».Совет № 83
Чтобы уменьшить вероятность поражения под огнём противника, можно вести стрельбу, выглядывая из-за угла. Для этого необходимо удерживать «Q»/«й» или «E»/«у».Совет № 84
Благодаря встроенному целеуказателю бинокль позволяет не только рассмотреть удалённые объекты, но и обнаружить среди них противника. Для извлечения бинокля нажмите «5».Совет № 85
Для включения и выключения фонарика нажмите «L»/«д».Совет № 86
Чтобы достать болт, нажмите «6».Совет № 87
Включить и отключить встроенный в шлем прибор ночного видения можно, нажав «N»/«т».Совет № 88
Нажатие «F1», «F2», «F3» или «F4» позволяет использовать соответствующий предмет на панели быстрого доступа.Совет № 89
В КПК хранятся карта местности, информация о текущих заданиях, личная статистика и история сообщений. Для активации КПК нажмите «P»/«з».Совет № 90
Для поиска артефактов необходимо достать детектор. Чтобы сделать это, нажмите «O»/«щ».Совет № 91
Чтобы приостановить игру, нажмите «Pause».Совет № 92
Быстрое сохранение происходит при нажатии «F5». Загрузка последнего сохранения — при нажатии «F9».Совет № 93
Бег — самый быстрый вид перемещения, хотя и приводит к быстрой потере выносливости. Для перехода к этому виду передвижения нажмите «X»/«ч».Совет № 94
В режиме прицеливания пули ложатся в цель гораздо точнее, чем при стрельбе навскидку. Для использования прицела нажмите «MOUSE 2».Совет № 95
При наличии на оружии подствольного гранатомёта переключение между режимами стрельбы с гранатомёта и обычным, осуществляется нажатием «V»/«м».Совет № 96
При наличии нескольких видов патронов для текущего оружия нужный вид выбирается нажатием «Y»/«н».Совет № 97
Чтобы перезарядить оружие, не дожидаясь полного израсходования патронов в магазине, нажмите «R»/«к».Совет № 98
Чтобы выбросить текущее оружие, нажмите «G»/«п».Совет № 99
Чтобы заглянуть в содержимое своего рюкзака, нажмите «I»/«ш».Совет № 100
Сетевая игра
За убийство противников и добычу артефактов начисляются очки, необходимые для рангового роста. По достижении очередного ранга становятся доступными новые оружие, броня и снаряжение.Совет № 1
«ОХОТА ЗА АРТЕФАКТОМ»: Чтобы выиграть, необходимо доставить на свою базу определённое количество артефактов.Совет № 2
«СМЕРТЕЛЬНЫЙ МАТЧ»: Чтобы выиграть, необходимо набрать наибольшее количество очков за убийства.Совет № 3
«КОМАНДА ПРОТИВ КОМАНДЫ»: Для победы члены команды должны набрать большее количество очков за убийства, чем команда противника.Совет № 4
«ЗАХВАТ АРТЕФАКТА»: Чтобы выиграть, необходимо доставить на свою базу определённое количество артефактов противника.Совет № 5
«ЗАХВАТ АРТЕФАКТА»: Чтобы вернуть похищенный артефакт на базу, нужно убить противника, несущего артефакт, и подобрать последний, нажав «F».Совет № 6
«ОХОТА ЗА АРТЕФАКТОМ»: Артефакт можно разрушить, активировав его. Для этого необходимо достать артефакт, нажав «7», а затем нажать «MOUSE 1».Совет № 7
Во время переноски артефакта перемещение бегом невозможно.Совет № 8
Артефакт или несущий его игрок отображаются на миникарте. Если артефакт далеко, направление на него отображается стрелочкой на миникарте.Совет № 9
Энергетический напиток временно ускоряет процесс восстановления выносливости, что позволяет увеличить среднюю продолжительность бега.Совет № 10
Дымовые гранаты могут быть использованы для скрытного похищения артефакта или для маскировки бойцов от глаз противника.Совет № 11
В режиме игры «Все против всех» запас патронов неограничен.Совет № 12
В левой части меню покупок находятся пять закладок: пистолеты, основное оружие, снаряжение, боеприпасы, медикаменты. Выбор нужной закладки демонстрирует ассортимент, доступный для текущего игрового ранга.Совет № 13
В меню покупок в правой части экрана размещены четыре слота быстрой закупки. Нажатие на изображение дискеты сохраняет текущий набор оружия и снаряжения, а нажатие соответствующего номера — загружает его. В четвертом слоте автоматически сохраняется последний купленный набор.Совет № 14
При наличии нескольких единиц оружия переключаться между ними можно повторным нажатием «$$ACTION_WPN_2$$» или «$$ACTION_WPN_3$$».Совет № 15
Попадание пули в глаз заканчивается мгновенной смертью вне зависимости от степени защищённости бронёй.Совет № 16
Артефакт можно активировать, создав на его месте аномалию. Для этого необходимо извлечь артефакт, нажав «7», а затем нажать «MOUSE 1». Образовавшаяся аномалия представляет опасность не только для противников, но и для самого создателя и представителей его команды.Совет № 17
Комбинезон «СЕВА» поможет выжить в аномалии или зоне радиоактивного заражения.Совет № 18
АС-96/2 обладает уникальным режимом стрельбы с отсечкой по два патрона. В этом режиме обе выпущенные пули попадают в одну и ту же точку.Совет № 19
Чтобы отсоединить установленные на оружии глушитель, оптический прицел или подствольный гранатомёт, необходимо щёлкнуть правой кнопкой мыши на изображении оружия в содержимом рюкзака и воспользоваться соответствующей командой в контекстном меню.Совет № 20
Двуствольные дробовики могут произвести два выстрела почти одновременно.Совет № 21
Чтобы не издавать лишнего шума, можно передвигаться шагом, нажав «Shift», или присев, нажав «Ctrl».Совет № 22
Дробовик — оружие малых дистанций: чем дальше находится цель, тем менее эффективным будет его использование.Совет № 23
Выбирая укрытие от пуль, необходимо учитывать материал преграды. Деревянная доска или тонкий листовой металл не обеспечат надёжной защиты — в отличие от железобетонной стены.Совет № 24
Не стоит недооценивать пистолеты. Они обладают высоким убойным действием и очень эффективны против слабо бронированных противников.Совет № 25
Прямое попадание пули в голову является смертельным для большинства противников.Совет № 26
Быстрое передвижение и прыжки, а также ранения существенно уменьшают запас сил.Совет № 27
Силу броска гранаты можно регулировать, удерживая «MOUSE 2».Совет № 28
Противники могут — и будут — активно использовать гранаты. Заметив на экране символ гранаты, немедленно покиньте предполагаемую зону поражения осколками.Совет № 29
Используя прыжок с разбега, можно преодолевать большие ямы и трещины.Совет № 30
Ключевые индикаторы — состояния здоровья и выносливости — находятся в правом нижнем углу экрана.Совет № 31
Снайперские винтовки, благодаря высокой настильности и точности, идеально подходят для уничтожения противников на больших дистанциях. Однако в ближнем бою они не столь эффективны.Совет № 32
Точность при стрельбе в движении значительно ниже, чем из позиции стоя или сидя.Совет № 33
В суровых условиях Зоны оружие и защитный комбинезон быстро изнашиваются. Изношенное оружие стреляет менее точно и начинает давать осечки, а изношенный комбинезон утрачивает защитные свойства.Совет № 34
На мини-карте схематично отображена позиция артефакта относительно игрока. Если стрелка указывает вверх — артефакт находится выше позиции игрока, если вниз — соответственно, ниже.Совет № 35
Можно подбирать рюкзаки убитых, чтобы заработать дополнительные деньги. Излишки подобранного снаряжения можно продать на базе.Совет № 36
Союзника, который несёт артефакт, нужно прикрывать любой ценой.Совет № 37
Чтобы достать противника в укрытии, можно воспользоваться гранатой. При этом необходимо учесть радиус поражения взрывной волной и осколками, чтобы случайно не поразить союзника.Совет № 38
Постоянную связь со своей командой можно поддерживать при помощи голосовых сообщений. Меню сообщений вызывается нажатием «$$ACTION_SPEECH_MENU_0$$» или «$$ACTION_SPEECH_MENU_1$$».Совет № 39
Голосование инициируется нажатием «$$ACTION_VOTE_BEGIN$$».Совет № 40
Для просмотра результатов игры необходимо нажать «Tab».Совет № 41
Чтобы возродиться после гибели, по истечении времени ожидания нажмите «Пробел».Совет № 42
Чтобы открыть меню покупок, нажмите «B», находясь в пределах базы.Совет № 43
Общий текстовый чат можно открыть нажатием «$$ACTION_CHAT$$». Для общения в чате только с членами своей команды используйте «$$ACTION_CHAT_TEAM$$».Совет № 44
Бег — самый быстрый вид перемещения, хотя и приводит к быстрой утрате запаса сил. Для перехода к этому виду передвижения нажмите «X».Совет № 45
В режиме прицеливания пули ложатся в цель гораздо точнее, чем при стрельбе навскидку. Для использования прицела нажмите «MOUSE 2».Совет № 46
При наличии на оружии подствольного гранатомёта переключение между режимами стрельбы «автомат» и «гранатомёт» осуществляется нажатием «V».Совет № 47
При наличии нескольких видов патронов для текущего оружия нужный вид выбирается нажатием «Y».Совет № 48
Чтобы перезарядить оружие до полного израсходования патронов в магазине, нажмите «R».Совет № 49
Чтобы выбросить текущее оружие, нажмите «G».Совет № 50
Чтобы просмотреть содержимое своего рюкзака, нажмите «I».Совет № 51
Автоматическое оружие позволяет вести огонь в двух-трёх режимах. Для переключения между режимами используйте «0» или «9».Совет № 52
Некоторые места не позволяют передвигаться даже в согнутом положении. Чтобы присесть как можно ниже, нажмите «Ctrl» и «Shift» одновременно.Совет № 53
Чтобы сделать скриншот, нажмите клавишу «F12».Совет № 54
Чтобы выглянуть из-за угла, нажмите «Q» или «E». Учтите, что вести огонь в таком положении невозможно.Совет № 55
Интересные факты[]
- Совет № 54 указывает на то, что аномалии могут менять своё местоположение, что, в свою очередь, может стать крупным спойлером сюжетной завязки, указав на причину падения вертолётов.
- Несмотря на информацию в совете № 37, пули, выпущенные в уникальном режиме стрельбы, из АС-96/2 вовсе не всегда ложатся в одну точку.