S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
Advertisement
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
Енкенекнен

Один из примеров в одиночной игре

100 советов по выживанию в Зоне — элемент окна загрузки в «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти».

Описание[]

Представляют собой случайно выдаваемые советы, показывающиеся при загрузке игры под изображением локации. По сути, все советы построены на геймплейной части и ничем больше. Некоторые из них могут серьёзно помочь начинающему игроку освоиться. Естественно, игрокам-ветеранам серии большинство советов окажутся совершенно бесполезными.

Советы[]

  • Клавиши, отображаемые в советах, зависимы от настроек игрока. Здесь указаны значения по умолчанию.
  • Через правый слэш (/) написаны вариации клавиш в соответствии с раскладкой.

Одиночная игра

Водка — дешёвая альтернатива противорадиационным препаратам и самый доступный способ снизить воздействие радиации на организм.Совет № 1

Свойства оружия, защитного костюма или шлема можно улучшить у техников в сталкерских лагерях.Совет № 2

Количество переносимого груза напрямую влияет на снижение выносливости. Большой вес ограничит мобильность, а перегрузка не позволит передвигаться вообще.Совет № 3

При помощи фильтров в КПК можно скрывать и отображать различные типы отметок на карте. Кнопки управления фильтрами расположены между изображением карты и строкой активного задания.Совет № 4

Некоторые костюмы комплектуются интегрированными шлемами. Ношение других шлемов с такими костюмами невозможно.Совет № 5

Безопасно переждать выброс можно в надёжном строении либо под землёй. При приближении выброса расположение ближайшего укрытия будет отображено в КПК.Совет № 6

Дальность — параметр оружия, влияющий на траекторию полёта пули, а удобность — на скорость возврата прицела в исходное положение.Совет № 7

Для остановки кровотечения можно воспользоваться бинтом, армейской аптечкой или препаратом «Барвинок». Не остановленное вовремя кровотечение может нанести значительный урон организму и закончиться гибелью.Совет № 8

Эффект от приёма медикаментов не является мгновенным, а некоторые отличаются весьма продолжительный действием. Повторный приём препарата перекрывает уже действующие аналогичные эффекты.Совет № 9

Подробности текущего задания можно узнать, удерживая «Tab».Совет № 10

Чтобы пополнить запасы патронов, разряжайте найденное оружие. Для этого необходимо щёлкнуть правой клавишей мыши на изображение оружия в рюкзаке, а затем выбрать соответствующую команду в контекстном меню.Совет № 11

Для быстрого использования предмета нужно перетащить его из содержимого рюкзака в одну из четырех ячеек быстрого доступа.Совет № 12

Детектор необходим для поиска артефактов. Более совершенные детекторы облегчают поиск и помогают обнаружить более ценные артефакты.Совет № 13

Сталкеры не пускают в лагерь людей с оружием наперевес. Чтобы спрятать оружие, нажмите соответствующую ему клавишу («1», «2», «3», «4»).Совет № 14

Границы аномалии можно определить, «прощупав» их болтами. Чтобы приготовить болт для броска, нажмите «6».Совет № 15

Одна из самых распространённых опасностей в Зоне — радиация. Сильное облучение организма приводит к ухудшению состояния здоровья, а без должного лечения — и к смерти.Совет № 16

Пища не только утоляет голод, но и несколько улучшает состояние здоровья.Совет № 17

Энергетический напиток временно ускоряет восстановление выносливости, что увеличивает потенциальную мобильность.Совет № 18

Уходя в дальнюю вылазку, нужно взять с собой запас съестного. Сильный голод негативно сказывается на выносливости и здоровье.Совет № 19

Отсутствие запаса выносливости может обернуться утратой мобильности в критический момент и сделает уязвимым для противника.Совет № 20

Степень заметности для стороннего глаза можно контролировать при помощи индикаторов издаваемого шума и видимости. Оба индикатора расположены в левом верхнем углу экрана.Совет № 21

Детектор в одной руке не мешает взять в другую нож, пистолет или болт.Совет № 22

Некоторые медикаменты повышают уровень сопротивляемости организма вредным воздействиям и могут оказаться единственным спасением во время вылазок в аномальные районы.Совет № 23

Символ в виде капли крови в правом нижнем углу экрана предупреждает о не остановленном кровотечении. Цвет символа указывает на интенсивность кровотечения.Совет № 24

Символ радиационной опасности в правом нижнем углу экрана предупреждает о радиационном облучении организма. Цвет символа указывает на интенсивность облучения.Совет № 25

Взаимоотношения с окружающими напрямую влияют на цену предлагаемых ими товаров и услуг. При плохих отношениях не стоит надеяться на скидки; хорошие отношения, наоборот, подтолкнут торговца предложить на продажу уникальный товар.Совет № 26

Для предметов в рюкзаке можно вызвать дополнительное контекстное меню, наведя курсор на нужный предмет и нажав правую клавишу мыши.Совет № 27

Несмотря на все полезные свойства, большинство артефактов радиоактивны. Данный эффект можно компенсировать артефактами, которые поглощают радиацию.Совет № 28

Нож малоэффективен против врагов, вооружённых огнестрельным оружием. Область его применения — рукопашный бой и бесшумное устранение противника.Совет № 29

Детектор — единственный надёжный способ проверить наличие артефактов в аномальной зоне.Совет № 30

Большинство артефактов мигрируют внутри аномалий и не видимы глазом, пока не будут выявлены при помощи детектора.Совет № 31

Ночь — время активности мутантов, поэтому сталкеры предпочитают совершать вылазки в светлое время суток.Совет № 32

При сильном радиоактивном облучении необходимо воспользоваться противорадиационными препаратами или обратиться к медику. Если такой возможности нет, можно воспользоваться аптечкой, чтобы срочно снизить негативное воздействие радиации на организм.Совет № 33

Большинство сталкеров могут провести по окрестностям, но лишь опытный проводник приведёт в отдалённые места быстро и безопасно. В любом случае, свои услуги проводники обычно оценивают в немалую сумму.Совет № 34

Прибыль могут принести не только артефакты, но и продажа излишков снаряжения. При этом нужно учесть, что торговцы не заплатят полную стоимость снаряжения и не станут покупать повреждённые вещи.Совет № 35

Чтобы починить оружие, костюм или шлем, необходимо найти техника и, выбрав нужный предмет в окне улучшений, нажать на кнопке ремонта.Совет № 36

АС-96/2 обладает уникальным режимом стрельбы с отсечкой по два патрона. В этом режиме обе выпущенные пули попадают в одну и ту же точку.Совет № 37

Чтобы отсоединить установленные на оружии глушитель, оптический прицел или подствольный гранатомёт, необходимо щёлкнуть правой кнопкой мыши на иконке оружия в рюкзаке и воспользоваться соответствующей командой в контекстном меню.Совет № 38

Двуствольные дробовики могут произвести два выстрела практически одновременно.Совет № 39

Чтобы не издавать лишнего шума, можно передвигаться шагом, нажав «Shift», или присев, нажав «Ctrl».Совет № 40

Дробовик — оружие малых дистанций: чем дальше находится цель, тем менее эффективным будет его использование.Совет № 41

Выбирая укрытие от пуль, необходимо учитывать материал преграды. Деревянная доска или тонкий листовой металл не обеспечат надёжной защиты — в отличие от железобетонной стены.Совет № 42

Не стоит недооценивать пистолеты. Они обладают высоким убойным действием и очень эффективны против слабо бронированных противников.Совет № 43

Прямое попадание пули в голову является смертельным для большинства противников.Совет № 44

У каждого вида мутантов Зоны своя манера защиты и нападения. Учитывая это, можно значительно повысить свои шансы на выживание.Совет № 45

Дальность броска гранаты можно регулировать, удерживая «MOUSE 2».Совет № 46

Противники могут — и будут — активно использовать гранаты. Заметив на экране символ гранаты, немедленно покиньте предполагаемую зону поражения.Совет № 47

Используя прыжок с разбега, можно преодолевать большие ямы и трещины.Совет № 48

Ключевые индикаторы — состояния здоровья и выносливости — находятся в правом нижнем углу экрана.Совет № 49

Снайперские винтовки, благодаря высокой настильности и точности, идеально подходят для уничтожения противников на больших дистанциях. Однако в ближнем бою они не столь эффективны.Совет № 50

Точность ведения огня в движении значительно ниже, чем из более устойчивого положения — стоя или сидя.Совет № 51

В суровых условиях Зоны оружие и защитный комбинезон быстро изнашиваются. Изношенное оружие стреляет менее точно и начинает давать осечки, а изношенный комбинезон теряет защитные свойства.Совет № 52

Зона живет своей жизнью. Это означает, что всегда остаётся шанс встретить мутанта или враждебно настроенного сталкера в уже зачищенном районе.Совет № 53

В Зоне нельзя утрачивать бдительность и полагаться на старую информацию. Оказавшись в некой аномальной зоне снова, можно обнаружить, что её нельзя преодолеть по прежнему маршруту.Совет № 54

Обычно артефакты не статичны и постепенно передвигаются внутри аномальных зон. В результате бездумного следования за артефактом можно легко попасть в аномалию.Совет № 55

Некоторые медикаменты обладают уникальными свойствами — как, например, препарат «Геркулес», позволяющий на время увеличить переносимый груз, или препарат пси-блокады, увеличивающий сопротивление воздействию на психику.Совет № 56

Некоторые сталкеры могут предложить на продажу информацию, уникальный товар или предоставить заказ на конкретный артефакт.Совет № 57

В общении с обычными сталкерами можно узнать полезную информацию о новых местах или о событиях, произошедших в последнее время.Совет № 58

После выброса в уже исследованных районах могут появиться новые артефакты.Совет № 59

Ячейки для размещения оружия позволяют использовать любой его тип. Попробуйте подобрать наиболее удобную для себя комбинацию: автомат и дробовик, пистолет и снайперская винтовка, пулемёт и гранатомёт и т. д.Совет № 60

Каждый торговец в лагере сталкеров может предложить свой особенный ассортимент товаров. Скажем, самый лучший выбор медикаментов наверняка окажется у медика.Совет № 61

Попав в лагерь сталкеров с облучением или раной, можно рассчитывать на бесплатную помощь со стороны здешнего медика.Совет № 62

Чтобы не носить с собой лишний груз, можно оставить свои вещи в личном ящике на территории лагеря. Как правило, такие ящики находятся неподалёку от мест отдыха.Совет № 63

При необходимости скоротать время до определённого часа можно вздремнуть в лагере. Для этого найдите место для отдыха, нажмите «F»/«а» и выберите длительность сна.Совет № 64

Базовый прибор ночного видения на шлеме можно заменить более совершенным устройством второго поколения, разрешающая способность которого значительно выше.Совет № 65

Обращайте внимание на треск счётчика Гейгера — он сигнализирует о радиационном излучении. Реагируйте и на сигнал аномальной опасности, который начинает звучать вблизи от аномалии.Совет № 66

В Зоне всегда лучше иметь при себе пару запасных магазинов, поскольку они могут понадобиться в любой момент.Совет № 67

Периодическое сохранение игры может существенно сэкономить время, поскольку в случае гибели не потребуется заново проходить те же места.Совет № 68

Для рационального применения медикаментов необходимо знать их свойства. Внимательно изучите описание каждого из препаратов.Совет № 69

Чтобы достать противника в укрытии, можно воспользоваться гранатой. При этом необходимо учесть радиус поражения взрывной волной и осколками, чтобы не навредить союзникам.Совет № 70

Чтобы выбросить предмет из рюкзака, необходимо щёлкнуть на нужном предмете правой клавишей мыши и воспользоваться соответствующей командой в контекстном меню. Также, можно просто перетащить предмет в левую часть экрана.Совет № 71

Отдельный пункт в настройках игры позволяет задействовать автоматическое сохранение игры в ключевых точках.Совет № 72

После возвращения в лагерь рекомендуется починить снаряжение, продать ненужные артефакты и пополнить запасы патронов и медикаментов.Совет № 73

Степень сложности игры можно в любой момент откорректировать в настройках.Совет № 74

Чтобы уменьшить вредное воздействие на организм во время вылазки в аномальные зоны, можно усовершенствовать защитный костюм, использовать протекторные свойства артефактов или применить соответствующие медицинские препараты.Совет № 75

Каждая единица оружия обладает своими уникальными характеристиками точности, удобности, повреждения и темпа стрельбы. Это даёт возможность каждому выбрать наиболее подходящий образец.Совет № 76

Помимо боеприпасов и оружия на трупах противников можно обнаружить другие ценные предметы, например КПК с важной информацией.Совет № 77

Артефакты — не просто ценный товар, зачастую они обладают полезными свойствами.Совет № 78

В условиях Зоны многие объекты имеют повышенный радиационный фон, приближаться к ним без соответствующей защиты опасно.Совет № 79

Некоторые виды оружия могут оснащаться регулируемым дальномерным прицелом. Для регулировки прицельной дистанции используйте колёсико мыши.Совет № 80

Автоматическое оружие позволяет вести огонь в нескольких режимах. Для переключения между режимами ведения огня используйте «9» или «0».Совет № 81

Некоторые места не позволяют передвигаться даже в согнутом положении. Чтобы присесть как можно ниже, нажмите «Ctrl» и «Shift» одновременно.Совет № 82

Чтобы сделать скриншот, нажмите клавишу «F12».Совет № 83

Чтобы уменьшить вероятность поражения под огнём противника, можно вести стрельбу, выглядывая из-за угла. Для этого необходимо удерживать «Q»/«й» или «E»/«у».Совет № 84

Благодаря встроенному целеуказателю бинокль позволяет не только рассмотреть удалённые объекты, но и обнаружить среди них противника. Для извлечения бинокля нажмите «5».Совет № 85

Для включения и выключения фонарика нажмите «L»/«д».Совет № 86

Чтобы достать болт, нажмите «6».Совет № 87

Включить и отключить встроенный в шлем прибор ночного видения можно, нажав «N»/«т».Совет № 88

Нажатие «F1», «F2», «F3» или «F4» позволяет использовать соответствующий предмет на панели быстрого доступа.Совет № 89

В КПК хранятся карта местности, информация о текущих заданиях, личная статистика и история сообщений. Для активации КПК нажмите «P»/«з».Совет № 90

Для поиска артефактов необходимо достать детектор. Чтобы сделать это, нажмите «O»/«щ».Совет № 91

Чтобы приостановить игру, нажмите «Pause».Совет № 92

Быстрое сохранение происходит при нажатии «F5». Загрузка последнего сохранения — при нажатии «F9».Совет № 93

Бег — самый быстрый вид перемещения, хотя и приводит к быстрой потере выносливости. Для перехода к этому виду передвижения нажмите «X»/«ч».Совет № 94

В режиме прицеливания пули ложатся в цель гораздо точнее, чем при стрельбе навскидку. Для использования прицела нажмите «MOUSE 2».Совет № 95

При наличии на оружии подствольного гранатомёта переключение между режимами стрельбы с гранатомёта и обычным, осуществляется нажатием «V»/«м».Совет № 96

При наличии нескольких видов патронов для текущего оружия нужный вид выбирается нажатием «Y»/«н».Совет № 97

Чтобы перезарядить оружие, не дожидаясь полного израсходования патронов в магазине, нажмите «R»/«к».Совет № 98

Чтобы выбросить текущее оружие, нажмите «G»/«п».Совет № 99

Чтобы заглянуть в содержимое своего рюкзака, нажмите «I»/«ш».Совет № 100

Сетевая игра

За убийство противников и добычу артефактов начисляются очки, необходимые для рангового роста. По достижении очередного ранга становятся доступными новые оружие, броня и снаряжение.Совет № 1

«ОХОТА ЗА АРТЕФАКТОМ»: Чтобы выиграть, необходимо доставить на свою базу определённое количество артефактов.Совет № 2

«СМЕРТЕЛЬНЫЙ МАТЧ»: Чтобы выиграть, необходимо набрать наибольшее количество очков за убийства.Совет № 3

«КОМАНДА ПРОТИВ КОМАНДЫ»: Для победы члены команды должны набрать большее количество очков за убийства, чем команда противника.Совет № 4

«ЗАХВАТ АРТЕФАКТА»: Чтобы выиграть, необходимо доставить на свою базу определённое количество артефактов противника.Совет № 5

«ЗАХВАТ АРТЕФАКТА»: Чтобы вернуть похищенный артефакт на базу, нужно убить противника, несущего артефакт, и подобрать последний, нажав «F».Совет № 6

«ОХОТА ЗА АРТЕФАКТОМ»: Артефакт можно разрушить, активировав его. Для этого необходимо достать артефакт, нажав «7», а затем нажать «MOUSE 1».Совет № 7

Во время переноски артефакта перемещение бегом невозможно.Совет № 8

Артефакт или несущий его игрок отображаются на миникарте. Если артефакт далеко, направление на него отображается стрелочкой на миникарте.Совет № 9

Энергетический напиток временно ускоряет процесс восстановления выносливости, что позволяет увеличить среднюю продолжительность бега.Совет № 10

Дымовые гранаты могут быть использованы для скрытного похищения артефакта или для маскировки бойцов от глаз противника.Совет № 11

В режиме игры «Все против всех» запас патронов неограничен.Совет № 12

В левой части меню покупок находятся пять закладок: пистолеты, основное оружие, снаряжение, боеприпасы, медикаменты. Выбор нужной закладки демонстрирует ассортимент, доступный для текущего игрового ранга.Совет № 13

В меню покупок в правой части экрана размещены четыре слота быстрой закупки. Нажатие на изображение дискеты сохраняет текущий набор оружия и снаряжения, а нажатие соответствующего номера — загружает его. В четвертом слоте автоматически сохраняется последний купленный набор.Совет № 14

При наличии нескольких единиц оружия переключаться между ними можно повторным нажатием «$$ACTION_WPN_2$$» или «$$ACTION_WPN_3$$».Совет № 15

Попадание пули в глаз заканчивается мгновенной смертью вне зависимости от степени защищённости бронёй.Совет № 16

Артефакт можно активировать, создав на его месте аномалию. Для этого необходимо извлечь артефакт, нажав «7», а затем нажать «MOUSE 1». Образовавшаяся аномалия представляет опасность не только для противников, но и для самого создателя и представителей его команды.Совет № 17

Комбинезон «СЕВА» поможет выжить в аномалии или зоне радиоактивного заражения.Совет № 18

АС-96/2 обладает уникальным режимом стрельбы с отсечкой по два патрона. В этом режиме обе выпущенные пули попадают в одну и ту же точку.Совет № 19

Чтобы отсоединить установленные на оружии глушитель, оптический прицел или подствольный гранатомёт, необходимо щёлкнуть правой кнопкой мыши на изображении оружия в содержимом рюкзака и воспользоваться соответствующей командой в контекстном меню.Совет № 20

Двуствольные дробовики могут произвести два выстрела почти одновременно.Совет № 21

Чтобы не издавать лишнего шума, можно передвигаться шагом, нажав «Shift», или присев, нажав «Ctrl».Совет № 22

Дробовик — оружие малых дистанций: чем дальше находится цель, тем менее эффективным будет его использование.Совет № 23

Выбирая укрытие от пуль, необходимо учитывать материал преграды. Деревянная доска или тонкий листовой металл не обеспечат надёжной защиты — в отличие от железобетонной стены.Совет № 24

Не стоит недооценивать пистолеты. Они обладают высоким убойным действием и очень эффективны против слабо бронированных противников.Совет № 25

Прямое попадание пули в голову является смертельным для большинства противников.Совет № 26

Быстрое передвижение и прыжки, а также ранения существенно уменьшают запас сил.Совет № 27

Силу броска гранаты можно регулировать, удерживая «MOUSE 2».Совет № 28

Противники могут — и будут — активно использовать гранаты. Заметив на экране символ гранаты, немедленно покиньте предполагаемую зону поражения осколками.Совет № 29

Используя прыжок с разбега, можно преодолевать большие ямы и трещины.Совет № 30

Ключевые индикаторы — состояния здоровья и выносливости — находятся в правом нижнем углу экрана.Совет № 31

Снайперские винтовки, благодаря высокой настильности и точности, идеально подходят для уничтожения противников на больших дистанциях. Однако в ближнем бою они не столь эффективны.Совет № 32

Точность при стрельбе в движении значительно ниже, чем из позиции стоя или сидя.Совет № 33

В суровых условиях Зоны оружие и защитный комбинезон быстро изнашиваются. Изношенное оружие стреляет менее точно и начинает давать осечки, а изношенный комбинезон утрачивает защитные свойства.Совет № 34

На мини-карте схематично отображена позиция артефакта относительно игрока. Если стрелка указывает вверх — артефакт находится выше позиции игрока, если вниз — соответственно, ниже.Совет № 35

Можно подбирать рюкзаки убитых, чтобы заработать дополнительные деньги. Излишки подобранного снаряжения можно продать на базе.Совет № 36

Союзника, который несёт артефакт, нужно прикрывать любой ценой.Совет № 37

Чтобы достать противника в укрытии, можно воспользоваться гранатой. При этом необходимо учесть радиус поражения взрывной волной и осколками, чтобы случайно не поразить союзника.Совет № 38

Постоянную связь со своей командой можно поддерживать при помощи голосовых сообщений. Меню сообщений вызывается нажатием «$$ACTION_SPEECH_MENU_0$$» или «$$ACTION_SPEECH_MENU_1$$».Совет № 39

Голосование инициируется нажатием «$$ACTION_VOTE_BEGIN$$».Совет № 40

Для просмотра результатов игры необходимо нажать «Tab».Совет № 41

Чтобы возродиться после гибели, по истечении времени ожидания нажмите «Пробел».Совет № 42

Чтобы открыть меню покупок, нажмите «B», находясь в пределах базы.Совет № 43

Общий текстовый чат можно открыть нажатием «$$ACTION_CHAT$$». Для общения в чате только с членами своей команды используйте «$$ACTION_CHAT_TEAM$$».Совет № 44

Бег — самый быстрый вид перемещения, хотя и приводит к быстрой утрате запаса сил. Для перехода к этому виду передвижения нажмите «X».Совет № 45

В режиме прицеливания пули ложатся в цель гораздо точнее, чем при стрельбе навскидку. Для использования прицела нажмите «MOUSE 2».Совет № 46

При наличии на оружии подствольного гранатомёта переключение между режимами стрельбы «автомат» и «гранатомёт» осуществляется нажатием «V».Совет № 47

При наличии нескольких видов патронов для текущего оружия нужный вид выбирается нажатием «Y».Совет № 48

Чтобы перезарядить оружие до полного израсходования патронов в магазине, нажмите «R».Совет № 49

Чтобы выбросить текущее оружие, нажмите «G».Совет № 50

Чтобы просмотреть содержимое своего рюкзака, нажмите «I».Совет № 51

Автоматическое оружие позволяет вести огонь в двух-трёх режимах. Для переключения между режимами используйте «0» или «9».Совет № 52

Некоторые места не позволяют передвигаться даже в согнутом положении. Чтобы присесть как можно ниже, нажмите «Ctrl» и «Shift» одновременно.Совет № 53

Чтобы сделать скриншот, нажмите клавишу «F12».Совет № 54

Чтобы выглянуть из-за угла, нажмите «Q» или «E». Учтите, что вести огонь в таком положении невозможно.Совет № 55

Интересные факты[]

  • Совет № 54 указывает на то, что аномалии могут менять своё местоположение, что, в свою очередь, может стать крупным спойлером сюжетной завязки, указав на причину падения вертолётов.
  • Несмотря на информацию в совете № 37, пули, выпущенные в уникальном режиме стрельбы, из АС-96/2 вовсе не всегда ложатся в одну точку.
Advertisement