Для улучшения качества статьи нужно:
|
'xrCore' build 2218, Jan 28 2005 — сборка-бенчмарк для отладки второго рендера (R2). Содержит одну карту, workshop (Бар), на которой расположено множество динамических объектов, 3 неподвижных NPC-наёмника, стационарный пулемёт и трактор Т-40. Особое внимание в сборке уделялось графическим эффектам: Bamp-mapping (плохо проработан, даёт «маслянистый отблеск» на поверхностях), Bloom, Motion Blur, новые динамические тени и погода.
Формат карт, спауна и графпойнтов тот же, что и в 'xrCore' build 1935, Oct 18 2004.
Особенности[]
- Реалистичная физика
- Ранний вариант DirectX 9
- Тестовые графические эффекты (не доработаны)
- Транспорт
- Первое появление «кометы»
- Особое название папки ресурсов — GameData[прим. 1]
История появления[]
15 августа 2010 года сборка была опубликована на форуме GAMEINATOR пользователем под Loxotron в созданной им же теме.[ссылка 1]
Вместе с ней дана была ссылка на 'xrCore' build 1472, May 12 2003.
Скачать[]
Запуск[]
Нужно запустить один из файлов:
- run_r1.cmd — запуск в режиме R1 (DirectX 8.1)
- run_r2.cmd — запуск в упрощённом режиме R2 (DirectX 9 без Motion Blur)
- run_r2_mblur.cmd — запуск в режиме R2 (DirectX 9 c Motion Blur).
Галерея[]
Видео[]
Примечания[]
- ↑ Вместо обычного gamedata.
- Ссылки
- ↑ Loxotron ..::GAMEINATOR::.. — S.T.A.L.K.E.R. build 2218, e3 nv 1472. GAMEINATOR (15 августа 2010).