S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо

Материал из Zone Chronicles

S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо
Обложка игры в странах СНГ
Обложка игры в странах СНГ
НазваниеS.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо
РазработчикGSC Game World
ИздательРоссия — 1С
Украина — GSC World Publishing
США — Deep Silver
Дата начала
разработки
август 2006
Дата анонса11 июля 2007
Последняя версия1.5.10[1]
Игровой движокX-Ray Engine 1.5
Сайтhttp://cs.stalker-game.ru

«S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» (раннее название S.T.A.L.K.E.R.: Anarchy Cell) — постапокалиптический шутер от первого лица, приквел игры «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля», разработанный компанией GSC Game World. Движок X-Ray был обновлён до версии 1.5 и стал поддерживать DirectX 10.

Описание

2011 год. Пять лет прошло с момента Второй катастрофы, затмившей события апреля 1986 года.

Зону терзают участившиеся выбросы, смещая аномальные поля и открывая дороги к ранее недоступным местам. Кланы сражаются за новые территории и ключевые позиции. Сталкеры гибнут, но вслед за ними приходят другие.

Действие игры происходит за год до событий, описанных в «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля». За год до самого удачного похода Стрелка к центру Зоны — третьего по счету. Мы узнаем о нем и его группе с новой стороны — взглянув на него глазами другого героя.

Впереди ждут новые территории и неизвестные опасности, пространственные дыры и монстры, прячущиеся в тумане, непроглядная темень ночи и спасительные лучи восходящего солнца. Обходи аномалии и спасайся от выбросов, изучай Зону и собирай артефакты, лечись от облучения и сражайся за одну из группировок! И тогда тебе откроется правда о том, как Стрелок оказался в Грузовике Смерти и откуда взялась татуировка S.T.A.L.K.E.R. на его руке.

Основные особенности

  • Знакомый и близкий мир постсоветского пространства.
  • Реальные объекты Чернобыльской зоны отчуждения — ЧАЭС, комплекс загоризонтного обнаружения «Чернобыль-2» и другие.
  • Атмосфера мистической таинственности и постоянной опасности.
  • Улучшенная графика, использующая технологии DirectX 10 (объемный свет и дым, динамическое намокание поверхности и др.).
  • Возможность примкнуть к одной из существующих сталкерских группировок, влияние действий игрока на расстановку сил в Зоне.
  • Влияние поступков игрока на отношение кланов к герою.
  • Быстрое перемещение по Зоне при помощи сталкеров-проводников.
  • Новые виды аномалий и артефактов.
  • Новые принципы поиска и использования артефактов.
  • Развитая система апгрейдов оружия и брони.
  • Развитая инфраструктура баз группировок (наличие торговца, бармена, техника, устроителей мини-игр и др.).
  • Свобода перемещений по миру и по сюжетной ветке.
  • Система погодных эффектов, динамическая смена дня и ночи.
  • Фотореалистичная графика, помогающая глубже погрузиться в атмосферу игры.
  • Реальная физика полета пули, большой арсенал реальных прототипов оружия.
  • Новый режим сетевой игры — захват артефакта.
  • Возможность участия в сетевых баталиях до 32 игроков по локальной сети или Интернет.

Локации

Нововведения

  • Здоровье игрока в игре медленно восстанавливается, но кровотечение стало более грозным фактором, так как само по себе полностью не проходит (может быть остановлено только бинтом, специализированной аптечкой или соответствующим артефактом).
  • На смену статическим трекам пришла динамическая музыка. Во время нарастания напряжения во внутриигровых событиях (например, перестрелке) музыка переходит от мелодичной к напряжённой.
  • На экране появляется предупреждение о находящейся рядом гранате — враги могут теперь кидать в игрока гранаты (на манер Crysis или Call of Duty).
  • Полностью переработаны концепты КПК. Теперь в нём можно найти всю информацию о войне группировок, на карте отображаются места вероятного присутствия противника (в том числе и мутантов) и так далее. Также теперь в нём нет разделов «Энциклопедия», «Местный фольклор», «Ранги» и «Данные».
  • Некоторые персонажи за отдельную плату могут давать наводки на тайники.
  • Главный герой может улучшать оружие и броню у механиков, которые присутствуют на базе каждой группировки (за исключением тех, которые не отмечаются на КПК в разделе «Война группировок»). Следует заметить, что без улучшений оружие имеет столь низкие характеристики, что не годится для серьезного боя. К тому же, апгрейды требуются для появления стандартных для данного оружия функций, например, возможности крепления подствольника на АКМ-74/2.
  • Оружие и броню можно ремонтировать у механиков и у некоторых других персонажей (Лесник в Рыжем лесу, командиры отрядов «Чистого неба» в Лиманске и Госпитале) за определённую цену (в зависимости от степени повреждения и от цены оружия/брони).
  • Во всех локациях (кроме Лиманска, Госпиталя и ЧАЭС) размещены несколько проводников — персонажей, способных за определённую плату (в зависимости от расстояния) мгновенно сопроводить игрока в определённое место. Доступность этих мест для сопровождения зависит, во-первых, от того, заняты ли они врагами той группировки, к которой принадлежит проводник, и, во-вторых, от того, побывал ли раньше в этом месте главный персонаж. Бесплатно можно пользоваться только услугами проводника «Чистого неба».
  • В мае 2009 года вышла украинская локализация игры, она устанавливается на русскую версию с любым патчем. По заявлению разработчиков, локализация — «еще более реалистично представляет каждую группировку, так например „Долг“ говорит на русском языке, а бандиты в основном говорят на суржике — что в комплексе добавляет особый колорит»
  • Шрама за всю игру никто не называет по имени, кроме наемника по-имени «Леший», все остальные персонажи зовут его просто «Наёмник».

История разработки

2006 год

Разработка сюжета началась примерно в начале осени. Об этом свидетельствует самая ранняя дата, относящаяся к игре — 28 сентября 2006. Это дата создания документа STALKER_Synopsis_Final 1.doc, являющегося синопсисом к игре S.T.A.L.K.E.R.: Anarchy Cell (рабочее название «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо»). В нём кратко описываются сюжет и прохождение игры, но сама концепция, вероятнее всего, начала продумываться раньше. Позже был приглашён Илья Новак (он же Андрей Левицкий), который после обсуждения сюжета с разработчиками и написал этот документ.

В начале октября были созданы некоторые наброски и арты к игре. Уже тогда тогда была нарисована сцена с мостом в Рыжем лесу (5 октября 2006), примерно через 2 недели были созданы некоторые зарисовки подземелья Припяти.

Официально разработка игры началась 1 ноября 2006 года[2].

2007 год

16 мая 2007 разработчики сообщили, что на выставке E3 2007 будут анонсированы несколько продуктов:[3]
Мы очень рады, что S.T.A.L.K.E.R. был тепло принят игроками во всём мире. Это вселяет в нас уверенность, что команда на правильном пути, и придаёт нам силы для будущих свершений. Очень скоро мы представим свои новые интересные идеи и решения.


Сергей Григорович

12 июля на выставке E3 GSC анонсировали, тогда же была указана дата выхода — I квартал 2008 года[4].

31 июля в сеть был выложен первый официальный видеоролик, демонстрирующий улучшенную боевую составляющую игры[5].

2008 год

26 января 2008 года разработчики анонсировали выход S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо в Steam[6].

27 марта на официальном сайте компании была объявлена дата выхода выхода игры — 29 августа. Также были указаны издатели: GSC World Publishing на Украине и Deep Silver в Европе и США. [7]

Наше стремление выпустить игру одновременно во всём мире — это испытание для нашего издательства и в тоже время большая ответственность перед многими фанами игры в мире. Мы с нетерпением ждем августа, чтобы воплотить эту амбициозную идею в жизнь.


Сергей Григорович

27 июля была совершена попытка взлома официального сайта игры.[8] Взломщики на главной странице оставили сообщение, что дата выхода игры переносится на декабрь. Сообществу сразу стало понятно, что это фальшивка, поскольку у сообщения не была соблюдена стилистика и шрифты. Были обращения в техническую поддержку компании — Ольга Кужель, как ответственное за сайт компании лицо, объяснила ситуацию:
Официальный релиз игры S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky состоится 29 августа 2008 года. Была попытка взломать официальный форум, я не имею никакого отношения у сообщению, которое показано на скрине[9]. В ближайшее время работа форума будет восстановлена.


Взломы игры

  • 15 мая 2008 года некий Rex случайно нашел и скачал подозрительный ZIP — архив с сайта ukrgame.net с названием «S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky» весом около 600 Мбайт. После опубликования данного сообщения, на форумах выдвигалось множество версий о происхождении архива. Высказывалась даже мысль, что этот архив является подделкой. Однако, на следующий день некий FreeBagS подобрал пароль к архиву, и это развеяло все сомнения. В архиве действительно оказалась альфа-версия Чистого Неба (3120 сборка, датирована 19 августом 2007 года), украденная с недавней презентации игры на «ИгроМире»[10].
  • 12 августа 2008 года в сети появился очень интересный ролик, в котором утверждалось, что некий me4eniy заполучил в своё владение украденный с завода диск с Чистым Небом. Там была показана локация «Свалка», при входе на которую бандит потребовал денег за проход у главного героя. И, как следовало ожидать, лицензионная копия игры (Без защиты StarForce) была загружена на украинские трекеры. В связи с этим, 1С решили отодвинуть дату релиза с 29 на 22 августа для России. GSC же оставила дату выхода для Украины неизменной.
  • 23 сентября 2010 года пользователь форума gameru.net под ником Loxotron выложил расширенную версию сборки 3120.
  • 31 мая 2015 года Loxotron в созданной им теме выставил на продажу 3 сборки, включая 3844. Сборка была выставлена за 700 российских рублей. 6 июня сборка была выкуплена вместе с сборкой 3844 пользователем Roden Croft за 2500 рублей. Чуть больше 2-ух часов спустя Roden Croft выложил 3436 в свободный доступ.

Поддержка игры

  • 22 августа 2008 года одновременно с выходом игры вышел и первый патч 1.5.03, направленный на исправление некоторых недочётов и улучшающий производительность. Однако, на многих форумах люди жаловались, что после патча игра становилась наоборот менее быстрой и менее стабильной, а также изменяла к худшему некоторые аспекты игры, вроде точности оружия и прочности врагов.
  • 28 августа на официальном форуме GSC была создана тема «Судебный иск против GSC Game World», основной причиной которой была крайняя нестабильность и плохая оптимизация.[11] В итоге содержимое темы было удалено.
  • 5 сентября 2008 года разработчики выпустили второй патч, обновляющий игру до версии 1.5.04 и исправляющий многие недочёты игры.
  • 30 сентября 2008 года разработчики выпустили третий патч, обновляющий игру до версии 1.5.05 и исправляющий множество недочётов. В частности наконец то были исправлены проблемы с «битыми» сохранениями и критическая ошибка, не позволяющая игроку перейти из локации «Болота» в локацию Кордон. Также исправлены три наиболее частых «краша» игры.
  • 31 октября 2008 года разработчики выпустили четвёртый патч, обновляющий игру до версии 1.5.07 и исправляющий многие недочёты игры. Для английской версии появился патч 1.5.06. Патч был и для русской версии, но его переработали в версию 1.5.07 из-за, по заявлению разработчиков, нестабильности.
  • 8 января 2009 года разработчики выпустили пятый патч, обновляющий игру до версии 1.5.08 и вносящий ряд изменений в сетевую игру, направленных против нечестных игроков. Также патч повышает стабильность сетевой игры. Тем не менее, по многим отзывам, наблюдается нестабильность игры.
  • 12 апреля 2009 года разработчики выпустили шестой патч, обновляющий игру до версии 1.5.09. Он дополняет игру новыми поведениями NPC, модернизирует HUD, меняет вооружение NPC, цены на артефакты. Также изначально у игрока имеется АКМ-74/2. Нестабильность в режиме сетевой игры («вылеты») по прежнему имеет место.
  • 29 июня 2009 года разработчики выпустили седьмой патч, обновляющий игру до версии 1.5.10. Патч вносит ряд значительных изменений в сетевую, а также улучшает одиночную игру:
    • Исправлены критические ошибки рендера.
    • Исправлено поведение по Alt+Tab когда в ОС нет других оконных приложений.
    • Исправлена ошибка с разным регистром CD-key.
    • Усовершенствована античит-система.

Критика

Сразу же после выхода и появления на прилавках магазинов игра стала объектом жёсткой критики и жалоб игроков. Причиной тому послужило огромное количество внутренних ошибок игры, из-за которых игровой процесс был весьма затруднительным. Практически сразу же появились первые патчи. Также на многих игровых форумах горячими темами обсуждения становились именно скриптовые вылеты S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо. Также объектом жалоб игроков стали системные требования игры. Взамен отличной графике и эффектам игра выставила компьютерам немалые требования к компонентам. Указанной в документации «оптимальной конфигурации» не всегда хватало чтобы получить стабильный фреймрейт при высокой детализации. Для игры в среде DirectX 10 с максимальными настройками графики в документах предлагалась «супер конфигурация». Однако её составляющие были экстремально дорогими. Жалобы от игроков на низкую производительность даже на мощнейших системах также негативно сказались на репутации игры. Кроме этого, критике игроков подверглась и сама концепция приквела, в котором Зона Отчуждения превратилась из загадочного и мистического места в некое подобие реконструкции битвы за Сталинград. Спорными стали также изменения геймплея — с одной стороны повысилась реалистичность, с другой появилось больше элементов чистого шутера. Это привело к тому, что отдельные эпизоды игры (например уровни «Лиманск», «Госпиталь» и «ЧАЭС») превратились в линейную кровавую бойню. Улучшенный AI также докучал игрокам: вражеские персонажи научились идеально точно бросать в игрока гранаты и метко стрелять вне зависимости от уровня сложности, а персонажи-союзники — умело выталкивать его из укрытий.

Оценки

Игра заняла второе место в номинации «Шутер года» (2008) журнала «Игромания».

Издания

Россия

CD-Box

Обыкновенный CD-Box.
Комплектация:

  1. Диск с игрой
  2. Реклама-вкладыш (рекламируются три книги: «Сердце Зоны», «Чёрный ангел» и «Чистое небо»)
  3. Регистрационная анкета от «1C»[12]
  4. Ключ для сетевой игры.

С каждым новым патчем выходил новый тираж дисков с этими патчами.

Подарочное издание

Небольшая картонная коробка. Издавалось также на Украине.
Комплектация:

  1. Диск с игрой в DVD-Box'е в картонном рукаве
  2. Карточка-вкладыш с ключом для сетевой игры
  3. Книга «Тени Чернобыля»[13].

Коллекционное издание

Xr cs box.jpg

Достаточно большая картонная коробка сантиметров 30 высотой.
Комплектация:

  1. Диски: с игрой и дополнительными материалами в бумажных конвертах[14]
  2. Цветное руководство пользователя в глянцевой обложке на русском языке
  3. Регистрационная анкета от «1C»[15] с ключом для сетевой игры
  4. Карта-плакат
  5. Календарь-плакат, выполненный в стиле старого календаря
  6. Книга «Тени Чернобыля»[16]
  7. Меняющий цвета ночник «Артефакт»[17]
  8. Бандана (либо оливкового, либо чёрного цвета)
  9. Нашивка группировки (попадается случайно из: «Чистое небо», «Одиночки», «Бандиты», «Монолит»)
  10. Металлическая бензиновая зажигалка (либо блестящая, либо, так называемого, цвета «Металлик»)
  11. Жетон (в одних видеообзорах с цепочкой, в других без неё).

Подробнее здесь.

Специальное коллекционное издание

Большая картонная коробка сантиметров 40 высотой. Комплектация та же, что и у обычного коллекционного издания, но в комплект также входит CD-Box «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля». Выходило ограниченным тиражом (количество неизвестно).

Украина

Такие же издания, как и в России, и DVD-Box

DVD-Box

Обыкновенный DVD-Box. Издавалось только в Украине (в России от этого издания отказались, поскольку оно стоило дороже CD-Box'а, но не отличалось по комплектации).

Польша

Коллекционное издание

Небольшая сумка-рюкзак лимитированного количества в 699 экземпляров (сначала вышло тиражом около 500 штук, потом выпустили ещё 1 партию).
Комплектация:

  1. Диски с игрой, переведённой на русский язык, и музыкой в DVD-Box'е[18] в картонном одностороннем рукаве, переведённой на русский язык
  2. Чёрно-белое руководство пользователя на польском языке с ключом для сетевой игры на задней стороне
  3. Карта-плакат
  4. Сертификат, подтверждающий лимитированность данного издания
  5. Карточка с сайтом, на котором делался заказ данного издания
  6. Артбук на польском языке
  7. 4 наклейки с выше перечисленными группировками
  8. Нашивка группировки «Одиночки»[19]
  9. Бензиновая зажигалка чёрного цвета и две инструкции к ней
  10. Коричнево-оранжевая футболка (размер «XL»).

Чехия

Коллекционное издание

S.T.A.L.K.E.R. CS CZ Collector's Edition.jpg

Небольшая картонная коробка с эксклюзивной обложкой.
Комплектация:

  1. диск с игрой;
  2. стилизованное руководство пользователя на чешском и словацком языках;
  3. плакат-карта Зоны;
  4. 4 нашивки группировок: бандиты, «Монолит», одиночки и «Чистое небо».

Германия

Коллекционное издание

CS German.JPG

Небольшая стальная коробка, стилизованная под «слабую» ржавчину, с рельефным названием игры и знаком радиации в круглой рамке, прикреплённой с помощью 5 шурупов, в центре. Выходило ограниченным тиражом. Официально продавалось только на сайте «amazon.de».
Комплектация:

  1. Диски: с игрой (в DVD-Box'е) и дополнительными материалами (в бумажном конверте)
  2. Руководство пользователя
  3. Карта-плакат
  4. Книга «Apokalypse»[20]
  5. Небольшой значок-заколка
  6. Рекламный буклет

Галерея

Ссылки

Примечания

  1. ^ Со стороны разработчиков были намёки на 1.5.11.
  2. ^ DTF.RU — Информация о проекте «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо»
  3. ^ GSC Game World представит новые продукты в линейке S.T.A.L.K.E.R. на E3 2007 — gsc-game.ru (16 мая 2007)
  4. ^ GSC Game World - Новости - «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо». Официальный анонс.
  5. ^ GSC Game World - Новости - S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky - игровое видео №1
  6. ^ Архив новостей - S.T.A.L.K.E.R. - S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky на Steam
  7. ^ gsc-game.ru (27 марта 2008).
  8. ^ TIREX S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky - скриншоты, арты, screenshots, arts. GAMEINATOR forums.
  9. ^ Снимок экрана. Radikal.ru.
  10. ^ Существует заблуждение, что эта сборка с выставки Electronic Entertainment Expo, однако это не так, поскольку сборка датирована 19 августом, выставка происходила на протяжении 11—13 июля, а «ИгроМир» - с 2 по 4 ноября. Также, в сборке на E3 есть надпись «ACTION GAMEPLAY», в то время как в сборке 3120 она уже отсутствует, как и на «ИгроМире».
  11. ^ Судебный иск против GSC Game World — gsc-game.ru.
  12. ^ В странах, где издатель «1С».
  13. ^ В мягком глянцевом переплёте с изображением локации Генераторы.
  14. ^ Что вызвало недовольство большинства покупателей. Это сделали потому, что хотели уменьшить стоимость издания.
  15. ^ В странах, где издатель «1C»
  16. ^ В мягком глянцевом переплёте с изображением локации Генераторы.
  17. ^ Так называемый «Артефакт», который порадовал большинство покупателей.
  18. ^ На обложке жёлтый фон.
  19. ^ Уточнить, нет ли такой же ситуации, как и с российским изданием.
  20. ^ «Апокалипсис», автор Бернд Фрэнц.